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NVIDIA T1000 - Carte graphique - T1000 - 4 Go GDDR6 - PCIe 3.0 x16 profil bas - 4 x Mini DisplayPort (VCNT1000-PB)
NVIDIA T1000
-Carte graphique-T1000
-4 Go GDDR6
-PCIe 3.0 x16 profil bas
-4 x Mini DisplayPort
-Poids Brut: 0,58 Kg
-Sku: 6612579
Paiement sécurisé 3D Secure
Livraison 48/72h après validation
Retours accepté sous 14 jours
Description
Les atouts
- Faible encombrement
- Cette carte graphique d'entrée de gamme pour PC de bureau est dotée d'un design compact qui s'intègre à une grande variété de châssis, minimisant ainsi l'empreinte énergétique de votre station de travail sans compromettre les performances.
- Performances accélérées
- Reposant sur l'architecture de GPU NVIDIA Turing, la carte graphique NVIDIA T1000 fournit des performances significativement plus rapides afin d'accélérer une grande variété de workflows dans des domaines comme la modélisation 2D ou le rendu 3D.
- Multi-écrans
- Mettez en œuvre un espace de travail visuel optimisé ou un système d'affichage dynamique avec la possibilité de connecter jusqu'à quatre écrans en ultra haute résolution à partir d'une seule carte graphique.
Détails du produit
VCNT1000-PB
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VCNT1000-PB
7 Produits
Fiche technique
- Général : Description du produit
- NVIDIA T1000 - carte graphique - T1000 - 4 Go
- Général : Type de périphérique
- Carte graphique - profil bas
- Divers : Câbles inclus
- 4 x adaptateur Mini DisplayPort-DisplayPort
- Divers : Normes de conformité
- RoHS, DisplayPort 1.4, HDCP 2.2
- Divers : Accessoires inclus
- Support de fixation extra-plat, support pleine hauteur
- Général : Garantie du fabricant
- Garantie de 3 ans
- Garantie du fabricant : Service et maintenance
- Garantie limitée - 3 ans
- Configuration requise : Système d'exploitation requis
- Oracle Solaris 11, Red Hat Enterprise Linux 7.x, Windows 10 64-bit Edition, Ubuntu 18.04, openSUSE 15, Linux Fedora 31, SUSE Li
Oracle Solaris 11, Red Hat Enterprise Linux 7.x, Windows 10 64-bit Edition, Ubuntu 18.04, openSUSE 15, Linux Fedora 31, SUSE Linux Enterprise Desktop 15.x, FreeBSD 11.x - Général : Fonctions
- Technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, NVIDIA Mosaic, Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA), GPU Tessellation, OpenGL Quad B
Technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, NVIDIA Mosaic, Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA), GPU Tessellation, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, Dynamic Parallelism, 16 x filtrage de texture anisotrope indépendant d'angle, technologie FinFET,
Technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, NVIDIA Mosaic, Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA), GPU Tessellation, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, Dynamic Parallelism, 16 x filtrage de texture anisotrope indépendant d'angle, technologie FinFET,
Technologie Scalable Geometry Engine de NVIDIA, NVIDIA Mosaic, Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA), GPU Tessellation, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, Dynamic Parallelism, 16 x filtrage de texture anisotrope indépendant d'angle, technologie FinFET, S - Général : Mémoire
- 4 Go GDDR6
- Mémoire : Technologie
- GDDR6 SDRAM
- Divers : Consommation en fonctionnement
- 50 Watt
- Général : Type de bus
- PCI Express 3.0 x16
- Général : Moteur graphique
- NVIDIA T1000
- Général : Interface mémoire
- 128-bit
- Général : Détails d'interface
- 4 x Mini DisplayPort ¦ 4 x DisplayPort - avec adaptateur
- Général : APIprises en charge
- OpenCL, DirectCompute 5.0, DirectX 12, OpenGL 4.5, Shader Model 5.1
- Mémoire : Taille
- 4 Go
- Mémoire : Largeur de bus
- 128-bit
- Mémoire : Longueur d'onde
- 160 Go/s
- Configuration requise : Exigences supplémentaires
- Connexion Internet
- Général : Noyaux CUDA
- 896
- Général : Résolution maximale
- 7680 x 4320
7680 x 4320 à 60 Hz - Général : Nombre maximum de moniteurs
- 4
- Général : Technologie de processus
- 12 nm
- Général : API prises en charge
- OpenCL, DirectCompute 5.0, DirectX 12, OpenGL 4.5, Shader Model 5.1
OpenCL, DirectCompute 5.0, DirectX 12, OpenGL 4.5, Shader Model 5.1
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